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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不(bù)错(cuò),并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗shǐ)得(dé)整个流程的(de)体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及(jí)全新(xīn)的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加(jiā)料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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