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二婚和剩女哪个干净,女性生理需求

二婚和剩女哪个干净,女性生理需求 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把二婚和剩女哪个干净,女性生理需求智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局(jú)。后面(miàn)你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿插(chā)着血(xuè)量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力(lì),力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加(jiā)一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不(bù)要一味的(de)对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前(qián)期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后(hòu)期(qī)都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流二婚和剩女哪个干净,女性生理需求: #ff0000; line-height: 24px;'>二婚和剩女哪个干净,女性生理需求。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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