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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一(yī)介绍(shào)这些类别(bié)及其子(zi)类别。一位(wèi)玩家可以分配(pèi)到的类别和子(zi)类(lèi)别数(shù)量是没(méi)有限制的,你也(yě)可以这(zhè)样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求多(duō)个(gè)目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩家类别(bié)是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分为三个(gè)子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是(shì):建造(zào)者(zhě)、研究者和训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力提(tí)升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如领(lǐng)主装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩(wán)家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过不(bù)同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集(jí)它(tā)们的(de)主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为(wèi)了(le)加成和增(zēng)益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它们(men)实(shí)在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的(de)需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟(méng)补给(gěi)。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利(lì)用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的(de)效果。他们(men)还会优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重要(yào),因为(wèi)它(tā)还(hái)可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的(de)重要因(yīn)素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以(yǐ)能延(yán)续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥(yōng)有优异(yì)的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多(duō)种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加成会(huì)在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加(jiā)强大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外(wài)仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收(shōu)集者(zhě),因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的战力主要(yào)仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文取决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供自(zì)己(jǐ)的(de)士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会(huì)有许多(duō)零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更(gèng)容易(yì)被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起(qǐ)的攻(gōng)击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量(liàng)维(wéi)持在较低的水平(píng),才(cái)能将他们藏(cáng)起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的(de)集结(jié)攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高(gāo)数量的(de)士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他们的(de)增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友的(de)协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通过突袭其他(tā)世(shì)界和击(jī)杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏(xì)前设(shè)置结(jié)界,或(huò)拜(bài)托他(tā)人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道(dào)自(zì)己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标(biāo)一(yī)致的联(lián)盟。

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