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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来(lái)看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合(hé)中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了

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