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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的(de)伤害,接下来(lái)小编(biān)就给大(dà)家整理一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系统的(de)之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造(zào)成的(de)基(jī)础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在被水元素(sù)附着的敌人,则会(huì)向周(zhōu)围传导雷元素(sù)伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除(chú)冰冻并受到(dào)一定的物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三(sān)种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深(shēn)渊(yuān)法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特(tè)殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边(biān)的风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本(běn)的风元素伤(shāng)害外,还会额外造成对应转换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成(chéng)对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保(bǎo)护(hù)。

策(cè)略(lüè)制定思路

这里仅举几个(gè)例(lì)子(zi)来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思(sī)路,具体的(de)选择(zé)大家(jiā)可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例(lì)2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火(发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

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风(fēng):风 火=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

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