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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全(quán裤子175是几个x)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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