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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神(shén)元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的(de)理解!

原神(shén)元素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握元素反应(y38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少īng),是(shì)掌握原神战斗系(xì)统的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的内容,只讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元(yuán)素(sù)反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范(fàn)围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要表现为(wèi)双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三(sān)种元素在战斗存在一(yī)定的克(kè)制关系,即水克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对(duì)火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊的(de)元素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草元素消(xiāo)耗殆(dài)尽38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)发(fā)生转化(huà),除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元(yuán)素(sù)的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元(yuán)素的(de)晶片,角(ji38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少ǎo)色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具(jù)体的选择(zé)大家可以(yǐ)到游戏(xì)里(lǐ)自行(xíng)体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱。

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