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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 原神进阶级刷图辅助攻略

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原神进阶(jiē)级刷(shuā)图辅助(zhù)攻略

一(yī)般野(yě)外的(de)植被、城镇(zhèn)中的道具点都(dōu)会有闪光(guāng)点(diǎn)显示,玩家靠近后(hòu)直接按f键就可以拾取。矿石和(hé)树上的苹(píng)果等则需要(yào)通过攻击方(fāng)式(shì)获取,攻击打碎(suì)矿(kuàng)石(shí)可获得对应的矿物素(sù)材;攻(gōng)击苹果(guǒ)树,树上的(de)就会果(guǒ)子落下,然后(hòu)就可以拾取了。鱼肉的话(huà)可(kě)在(zài)水(shuǐ)里游(yóu)泳靠近鱼类后(hòu)拾取。

至于肉类的话需要(yào)击杀对(duì)应(yīng)的(de)动物获取,例如鸟肉要(yào)击杀鸟类(lèi)掉(diào)落,兽肉(ròu)则(zé)需要(yào)击杀(shā)陆地(dì)上的野兽获取。动物见(jiàn)到玩(wán)家靠近大多会直接逃跑,一般推荐用安柏在(zài)远处拿弓(gōng)箭射(shè)杀动物(wù)。

而(ér)一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用(yòng)克制的属性技能攻击后(hòu)才能(néng)靠近采(cǎi)摘。比如(rú)烈焰花要用水属性技(jì)能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除(chú)寒(hán)气。

游(yóu)戏中角色的普攻一(yī)般最多都是(shì)5连(lián)击。注(zhù)意(yì)一(yī)点(diǎn),在每段(duàn)普攻(gōng)动作完(wán)成(chéng)前,都能按攻击(jī)键(jiàn)接出(chū)下一段攻击,打(dǎ)开图里的游戏蜂窝,连招也能达(dá)到快速释放的(de)效果,而(ér)且每段(duàn)攻击(jī)间玩家就算停(tíng)个1,2秒也能保证连段的衔接。此外(wài),长(zhǎng)按普攻键可以(yǐ)使出蓄力(lì)攻击。

现在戏中(zhōng)主要是开放了火、水、冰、雷、风这五(wǔ)大属性(xìng)的(de)角色,至于(yú)草和(hé)岩元(yuán)素暂时没有对应(yīng)角色可供使用。此外(wài)测试版中部分元素(sù)组(zǔ)合的仍(réng)不(bù)能确定效果(guǒ),这些内容(róng)会(huì)在之后的攻(gōng)略(lüè)中补(bǔ)充(chōng)。玩家能通过元素视野发现场景中物体的元素特征,不(bù)同元素表现出的(de)颜色也会有(yǒu)所(suǒ)区别,例如木箱、木(mù)桶等(děng)草元素物体会以绿色呈现,锅子、火焰花等火元(yuán)素物体则会(huì)以红色呈现。

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