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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻击+100,暴击率提高10%,初始怒气增加2,攻击提(tí)高12%。伤害提高(gāo)20%。

斗罗大陆神界传说2暗神(shén)是游戏(xì)中的一名强力角(jiǎo)色,推(tuī)荐(jiàn)天赋加(jiā)点攻击+100,暴击率(lǜ)提高10%,初(chū)始怒气(qì)增(zēng)加2,攻击(jī)提高12%。伤害提高(gāo)20%。

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同itle="《斗罗大陆神界传(chuán)说2》暗神天(tiān)赋推(tuī)荐 暗神天赋加点">

一、天(tiān)赋加点

攻击(jī)+100

暴击率提高10%

初始怒气增加(jiā)2

攻(gōng)击提高12%

伤害提高20%

全体(tǐ)友军攻击(jī)提高8%

所有(yǒu)中立魂师伤害提高18%

全体(tǐ)友军伤(shāng)害提高15%

伤(shāng)害提高50%

攻击+4800

全(quán)体友军(jūn)攻击+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神上阵,攻击+18%

和水神(shén),狐列娜上(shàng)阵,攻击+20%,生命+205

和(hé)海神女皇上阵,生命+18%

和唐舒上阵(zhèn),攻击+17%

装备勾魂(hún)夺魄枪,攻击+14%

装备蓝(lán)银(yín)皇头(tóu)骨,攻(gōng)击+14%

三、技能介(jiè)绍

昏鸦

对(duì)所有(yǒu)敌人造(zào)成40%的伤害

死亡收割

对所有敌人(rén)造成111%的伤害,敌人受到的伤害增加12%,持续2个回合

光(guāng)暗混(hùn)沌(dùn)

对(duì)所有敌(dí)人(rén)造几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同成144%的伤害(hài),敌人(rén)30%的概率减少2点怒(nù)气

敌人受到的(de)伤害提高18%,持续2个回(huí)合

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