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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四(sì)象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低(dī)时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析的(de)全(quán)部内容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游专区!

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