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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性(xìng)会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥title="《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析">

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥(zhè)两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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