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本作(zuò)虽(suī)然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一款多(duō)人(rén)在线射(shè)击(jī)游戏(xì),玩家们可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然(rán)是一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破(pò)坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果也(yě)是极为丰富(fù)的,且多次(cì)测试(shì)体(tǐ)验其(qí)品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试体验其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏(xì)对战前选(xuǎn)择角色,进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多(duō)的是在游玩前的自定(dìng)义配置(zhì)角色上。

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?作角色以体型区分,简单来说(shuō)有着瘦(shòu)、壮、胖三(sān)种(zhǒng),血(xuè)量(liàng)依次提高移速逐(zhú)渐降低。可(kě)装(zhuāng)备的武(wǔ)器和(hé)道具都各不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携(xié)带目标跑路(lù)是(shì)较(jiào)为好用的,壮体型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏(xì)统一(yī)的丰(fēng)富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁(bì)的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的(de)装(zhuāng)备(bèi)道具。

由(yóu)于其种类效果实在(zài)是特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装备(bèi),那(nà)也(yě)想带上”但(dàn)位(wèi)置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创建的(de)角色配置(zhì)有着很多不同的注重方向(xiàng),如小编在上次测试中就自(zì)己构(gòu)建了一套以破坏(huài)建(jiàn)筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还(hái)需要抢什(shén)么金库。

通过(guò)不同效(xiào)果的(de)道具(jù)和武器搭配(pèi)能够有着(zhe)不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的感受会发生(shēng)极大的(de)变化,能够长时间保持(chí)极高的新鲜体验感。

自由且震撼的(de)场景破坏

游(yóu)戏内存在(zài)着场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种(zhǒng)内(nèi)容算(suàn)什么特点,很多游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是(shì)极度自由的。

举个例子(zi):建筑二(èr)楼有提款机(jī),楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时(shí)候可以来几个(gè)炸弹从他们的(de)头顶或者脚下突(tū)破进去。

还能够多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落(luò)至(zhì)下一层,甚至(zhì)能够被埋在(zài)废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是(shì)载(zài)体被摧毁,目标(biāo)点(diǎn)能够随(suí)意(yì)变动。

虽然(rán)是如R6那样(yàng)破坏建筑物的(de),但是本作(zuò)全破坏的(de)体验有(yǒu)着很大的新鲜感和金币爆一地(dì)的(de)视觉(jué)感,以各种各样的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择(zé)可(kě)重复,这是一(yī)个乐趣(qù)点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让(ràng)人完(wán)全无法找到公平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体(tǐ)验下(xià)来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命(mìng)长。

4、在(zài)没有破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹下(xià)去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大潜(qián)力,且目前表现就(jiù)非常(cháng)好的(de)之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然存在(zài)一定(dìng)的(de)平衡问题,但处于测(cè)试阶(jiē)段有着充足(zú)的世界发掘这些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极解(jiě)决,总的来说这是一(yī)款能够玩的(de)非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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