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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充能(néng)速度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其(qí)实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练一方水等于多少升,一方水等于多少升水起来(lái)了),风(fēng)属性探图(tú)下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练(liàn)了(l一方水等于多少升,一方水等于多少升水e)吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其(qí)中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额(é)外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

<一方水等于多少升,一方水等于多少升水p>琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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