绿茶通用站群绿茶通用站群

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

评论

5+2=