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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条词缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加(ji42周是几个月,42周是几个月保质期ā)、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:42周是几个月,42周是几个月保质期>

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状态(tài)下受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌(dí)人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队(duì)友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高(42周是几个月,42周是几个月保质期gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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