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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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