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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探(tàn)索解(jiě)谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下(xià)。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果前版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击(jī)能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输(shū)出(chū)能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可(kě)辅助。 

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