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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

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不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子'color: #ff0000; line-height: 24px;'>硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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