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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。
the finials是(shì)一(yī)款多人在线射击游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏中破坏(huài)地图,自(zì)由(yóu)作战。为了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游(yóu)戏,这次(cì)为大家带来the finals画(huà)面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低(dī)怎么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。
一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的(de)默认画面设置。
如果游戏的默认画面设(shè)置没有很(hěn)好的(de)游戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设(shè)置。
窗(chuāng)口模式:窗口全屏。
分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己显示(shì)屏(píng)的(de)分辨率进行调整。
DLss帧(zhēn)生成:启用。
垂直同步:关闭(bì)。
Reflex低延迟:开启。
分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视野:110。
动态模(mó)糊:关闭。
光线追踪(zōng):小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就够(gòu)用了。
视野距离:史(shǐ)诗。
抗锯齿:低(dī)。
i>阴影:史诗。
后期处理(lǐ):中(zhōng)。
贴图(tú):低。
效果(guǒ):低(dī)。
植被:低。
着色(sè):低。
全局照明分辨率:史诗。
图像API:小伙伴们需要(yào)根据(jù)自己的显卡选择,推(tuī)荐(jiàn)使用12代。
小伙伴们在(zài)进行图像设置的(de)时候,需要根据自己(jǐ)电脑的性能进行略微的(de)调整,这样才可以获(huò)取(qǔ)更优(yōu)质的游戏体验。
如(rú)果设置(zhì)之后还是(shì)没有拥(yōng)有优质的(de)游戏帧率,推荐小伙伴们(men)将游戏光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了