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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结(jié)什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些束增加自身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如(rú)果(guǒ)持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)

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