绿茶通用站群绿茶通用站群

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《部落与弯(wān)刀手游》附魔(mó)词条以及(jí)词条属性(xìng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大(dà)值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全(quán)是传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值<柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢/p>

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维+15柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四(sì)维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随(suí)机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

评论

5+2=