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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期(qī)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方为大(dà)家带来的(de)是原(yuán)神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词(cí)条为充(chōng)能的法器。

模型特(tè)点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的(de)属性(xìng),按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白(bái)值,所以这(zhè)个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被(bèi)动技(jì)能可以提高角色普攻和重击(jī)的(de)伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输出(chū),看上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般(bān),辅助能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送(sòng)武(wǔ)器(qì)一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存在毒点,不(bù)建议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好处(chù),毕(bì)竟是绝(jué)版武器(qì),不会导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑(kēng)较晚(wǎn)错过(guò)某些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分(fēn)析

图(tú)中按那维(wéi)莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的(de)队伍(wǔ)进行(xíng)计(jì)算,比较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分(fēn)析其原(yuán)因,试做(zuò)和无垠的武(wǔ)器(qì)白(bái)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方值对那维莱特来说(shuō)都没有收益(yì),其实就是比(bǐ)较(jiào)生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐,而且金珀的生(shēng)命(mìng)百分(fēn)比(bǐ)要比无垠的(de)增(zēng)伤数值高一点点(diǎn),所以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的(de)属性对(duì)于那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一(yī)定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级(jí)都不强(qiáng)化(huà),也可以给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省材料(liào)也(yě)算一个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸(zhēng)发的伤害(hài)期望,流浪(làng)乐章按照20%攻(gōng)击+16%增(zēng)伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的(de)伤害表现也(yě)是(shì)较低(dī)的。但充能效(xià无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方o)率算是有(yǒu)效词条,烟(yān)绯的大招还(hái)是(shì)比(bǐ)较关键的,总体来说(shuō)会(huì)使玩家体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输(shū)出降(jiàng)低了。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

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