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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承禧与喜的区别是什么,喜字logo设计伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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