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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

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三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩(wán)家(jiā)现在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

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如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个(gè)阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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