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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(w数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意èn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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