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气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于(yú)50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低(dī)/高两档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持(chí)续30秒

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持续商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s

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