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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受。

《无限深渊》王菲是什么星座,王菲是什么星座的人主要(yào)讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与(yǔ)众不同(tóng)的那(nà)个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死王菲是什么星座,王菲是什么星座的人去(qù),但(dàn)只要意志不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化(huà)到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将掌握(wò)在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布(bù)置(zhì)也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一(yī)个技(jì)能(néng)打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中他(tā),他(tā)就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只(zh王菲是什么星座,王菲是什么星座的人ǐ)有很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等(děng)加成(chéng)的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人(rén)物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了(le),所以不知道为什么既然给了玩家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离(lí)谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对(duì)各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标(biāo)签相(xiāng)同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但(dàn)不知道这(zhè)是不(bù)是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告(gào),现在有些道具(jù)是有的,但是因为(wèi)没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可(kě)操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一(yī)个(gè)套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游戏(xì)的(de)优(yōu)点就(jiù)是(shì)让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对(duì)比下(xià)更优秀了(le)。

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