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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的(de)攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直伤能力,但施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆(bào),打出高(gāo)额(é)伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再(zài)频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面(mià把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁n)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛(fàn)用性和综合(hé)性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后台战技(jì),否则一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步(bù)提高。

同时(shí),额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的(de)战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算高,且(qiě)升(shēng)级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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