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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴,起始(shǐ)伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存,适用(yòng)场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能(néng),变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技(jì)能

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阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无比(bǐ),轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的(de)来源,属于阴曹地府经(jīng)脉(mài)灵幡

本(běn)命(mìng)技能(néng)2

攻(gōng)击的(de)同(tóng)时有(yǒu)小概(gài)率可以给(gěi)目(mù)标(biāo)挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意(yì)义不(bù)大(dà),死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技(jì)能

进(jìn)阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必然六道(dào),此外(wài)均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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