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i 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带(dài)来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增(zēng)伤,强化(huà)了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自(zì)行决定抽(chōu)到(dào)哪个位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行(xíng)迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的(de)等(děng)级,5魂(hún)给了(le)一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低的普攻i等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄<i/p>

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太(tài)明显了——这(zhè)就是(shì)想(xiǎng)在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都(dōu)非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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