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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射出(chū)一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的(de)风域(yù),乘(chéng)风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的(de)领域,伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的(de)同(tóng)时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的(de)回(huí)复型(xíng)辅助。 

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琴(qín)的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的(de)同时回(huí)复全队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击(jī)。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额外(wài)造成对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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