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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追加英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思(jiā)攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技(jì)也(yě)属于追加攻击,不(bù)英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思属于(yú)账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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