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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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