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  数字媒(méi)体(tǐ)艺(yì)术系的主要课程有:计算(suàn)机技(jì)术基础、通信技术基(jī)础、计(jì)算机网(wǎng)络、数字图像(xiàng)处理、网页(yè)设计、交流媒体(tǐ)技(jì)术等(děng),主干学科有:计算机(jī)学、传(chuán)播学、艺术设计学、多媒体技术学。

  本(běn)专业主要培养具有(yǒu)科(kē)学素养(yǎng)及美术(shù)修养、既懂技术(shù)又懂艺术(shù)、能利(lì)用(yòng)计算机新的媒体设(shè)计(jì)工具进行艺术作品的设计和创作的复(fù)合型(xíng)应用设计人才(cái)。

数字媒体艺术专业学什么(me)?

  数字媒体艺术开设课(kè)程

  业(yè)务培养目标:数字媒体艺术专(zhuān)业培养能(néng)满足(zú)信息(xī)时代社会发展需要(yào),具有良(liáng)好的技术技能和美学修养,熟练(liàn)地掌握(wò)数字(zì)媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计(jì)和创(chuàng)作的(de)一般规律,具有(yǒu)较强的艺术鉴赏能力,将信息(xī)技术与文(wén)化艺(yì)术相结(jié)合的复合(hé)型人才。

  业务培养(yǎng)要求:数字媒体(tǐ)艺(yì)术专(zhuān)业(yè)学生主(zhǔ)要学习(xí)掌(zhǎng)握(wò)数(shù)字(zì)媒体艺术设计、新(xīn)媒体技术的基(jī)本理论(lùn)和知识、方法,具(jù)有独立进行数字媒(méi)体艺术设计应(yīng)用实践的传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些能力。

  主干学(xué)科:数理、英(yīng)语、计算机。

  主要课程:数字信号处理、微(wēi)机原理与(yǔ)接口技(jì)术、计算机(jī)网络(luò)、数字图像处理、网页设计、多媒体信息(xī)处理与传输、流(liú)媒体技术(shù)、动画原(yuán)理与网络游戏设计、影(yǐng)视技(jì)术(shù)基础、摄(shè)影与摄岩消像、视频特技与非线性(xìng)编辑、虚拟现(xiàn)实(shí)、影(yǐng)视(shì)艺术(shù)导(dǎo)论、粗厅知艺术设(shè)计(jì)概(gài)论、设计美学、画(huà)面构图、数(shù)字媒体(tǐ)新技术与(yǔ)艺(yì)术欣赏等。

  主要实践性伏(fú)扮教学(xué)e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333431353938环节(jié):安排有(yǒu)多媒(méi)体网(wǎng)页(yè)设计、摄影与(yǔ)摄像、Flash动画设(shè)计、数字音(yīn)视频制作、数字媒体网络传输等(děng)多(duō)个实践环节(jié),它们与毕业(yè)设计一起构(gòu)成(chéng)完整的实(shí)践(jiàn)教学环(huán)节。

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