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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称ì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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