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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合(hé),一(yī)发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(w适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台ěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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