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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也(yě)不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾(gù)虑(lǜ),那么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视(shì)和面(miàn)板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也(yě)要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

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