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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带(dà剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么i)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担(dān)的(de)是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(q剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么īng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

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