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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤(无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方shāng)等效果,本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的(de)战技(jì)可以对指定一名敌人(rén)造(zào)成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不(bù)属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于敌人更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于自(zì)身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要敌(dí)人(rén)血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身(shēn)在(zài)战斗中吃满艾丝(sī)妲(dá)加成(chéng)、星魂(hún)、遗器(qì)、行迹后总攻击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算(suàn无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方)的有(yǒu)效生命(mìng)大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击上(shàng)限即可。

额外(wài)技能

效(xiào)果与佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢(lú)卡的循环(huán)能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回(huí)复(fù)基础(chǔ)的5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复3点,因(yīn)此(cǐ)层(céng)数快溢(yì)出时(shí)建议先将当前层数(shù)消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打部分(fēn)次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每段伤害(hài)的倍率(lǜ)也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候(hòu)我才发现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的(de)确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩(wán)卢卡的时候专门给(gěi)没有裂(liè)伤的(de)敌(dí)人开(kāi)大(dà),然后再一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实(shí)际(jì)上这么做一点(diǎn)用(yòng)也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造(zào)成1点削(xuē)韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实战中一(yī)般(bān)不会(huì)用卢(lú)卡秘技起手。

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