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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附魔(mó)词条以及词条属性游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑(jiàn)指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格(gé):p=买(mǎi)入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成(chéng),列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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