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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

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托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的(de)攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方(fāng准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之(zhī)后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

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