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三万日元等于多少人民币多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

三万日元等于多少人民币多少 href="/zb_users/upload/2023/1228/6830ff0b4de3355128bd5486391e20df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎么(me)选 各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能(néng)推(tuī)荐">

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以三万日元等于多少人民币多少上是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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