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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

姜子牙活了多少岁过来说,比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也姜子牙活了多少岁不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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