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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的(de),它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以地形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的(de)输出(chū)真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前(qián)摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成(chéng)对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞(幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(d幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会ào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相关下(xià)载

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