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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻(gōng)是(shì)【流影方晖】,普攻有两(liǎng)段伤害,倍(bèi)率为3:7。能量(liàng)回复20点。削韧(rèn)为1个单位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的(de)冰属(shǔ)性(xìng)角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流行迹推(tuī)荐(jiàn)解析,镜流天赋(fù)技能。普攻是【流(liú)影方(fāng)晖】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量回(huí)复(fù)20点。削韧(rèn)为1个(gè)单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称为e,强化战技简(jiǎn)称E,普攻简称(chēng)A,终结技(jì)简称为R。

1、普(pǔ)攻(gōng)——【流影方晖】

机制要点:

1)普攻有两段伤(shāng)害(hài),倍(bèi)率(lǜ)为3:7。

2)能(néng)量回复20点(diǎn)。

3)削韧为1个单(dān)位(wèi)。

技能评价:

1)镜流基本不会打普攻(gōng),要是不得(dé)不打普攻多(duō)半是战技(jì)点处(chù)理失(shī)误了。

2、天赋——【澹月转(zhuǎn)魄】

机(jī)制要点:

1)进入【转(zhuǎn)魄】时是行动提(tí)前100%,这意味着(zhe)身(shēn)上buff的(de)持(chí)续时间(jiān)也会-1。

比方说在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流(liú)普通战技进入【转魄(pò)】,紧(jǐn)接的下(xià)一次强化战技(jì)就吃不到鸭(yā)鸭(yā)E的buff。

2)【转魄(pò)】提供的暴(bào)击率可以用于触(chù)发繁(fán)星2的(de)20%增伤。

3)10级(jí)天赋(fù)时,要(yào)让(ràng)镜流吃(chī)满攻(gōng)击(jī)buff,另外三名队友(yǒu)的(de)生(shēng)命值总和应为(wèi):

【此身为剑】——10508

【记一位星神的陨落】——10067

如果远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊队里有白露的(de)话(huà),基本上一(yī)定能够满足这个(gè)需(xū)求;镜流队里的辅助更好也(yě)能带远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊生命主词条,比如布洛妮娅(yà)就(jiù)可以用生命球。

技能评价(jià):

1)镜流整(zhěng)个角色的核心机制。

2)镜流(liú)操(cāo)作的思路就是要让(ràng)buff和大招集中在【转魄】期间。

3)高额的暴率(lǜ)也(yě)影(yǐng)响了其(qí)配装思路,需要(yào)更多的暴伤词(cí)条。

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