绿茶通用站群绿茶通用站群

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编收集整理的《非常调查局(jú):不灭》探索一(yī)起关于时空法阵的(de)异常事件(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来(lái)自你的一(yī)名死去的故人(rén)。

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 title="《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》探索一起关(guān)于时空法阵的异(yì)常事件">

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满了故事。如果日记里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有传(chuán)达(dá)的故事,情(qíng)节(jié)就会特别单薄。这(zhè)里的缺(quē)陷应该是这(zhè)些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说(shuō)他没有分批(pī)融入剧情(qíng)。

如(rú)果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以(yǐ)简化(huà)一些日记(jì)内(nèi)容(róng),用另一(yī)种(zhǒng)方(fāng)式传递(dì)一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和(hé)她的同伴的一些信息(xī),然(rán)后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的工作(zuò)手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就(jiù)不要一(yī)下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设计是(shì)可以穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还有智能(néng)助手进行(xíng)辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然,也不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那么(me)难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不灭》是小游(yóu)戏所以(yǐ)还可以(yǐ)再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰(rǎo)的是,有(yǒu)几个(gè)游戏测试(shì)的是临时记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一(yī)章的转(zhuǎn)盘(pán)。能在笔记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果非(fēi)要我从几个中(zhōng)选的话,完全没(méi)有问(wèn)题(tí),但是在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来画(huà),没有(yǒu)照片,没(méi)有图(tú)片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看(kàn)着(zhe)描(miáo)。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较完整的游戏,它(tā)的整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要(yào)的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人觉(jué)得无论世界观(guān)还是(shì)符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还是(shì)很期待续(xù)集(jí)的。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

评论

5+2=