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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带(dài)入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果(guǒ)的

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但是(shì)如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容(róng)易高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等(děng)于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的(de)特(tè)效一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要(yào)顾(gù)虑,那商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基(jī)础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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