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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不(bù)大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各(gè)位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的(de),闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到(dào)这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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