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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择(zé)自己的(de)游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以(yǐ)这样理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提(tí)升至更(gèng)高(gāo)水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提(tí)高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩(wán)家的(de)主要目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有(yǒu)许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内容投入得(dé)越(yuè)多(duō),能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加(jiā)成和(hé)增(zēng)益。玩家(jiā)也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发(fā)光的(de)领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟(méng)提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动(dòng)的(de)需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以(yǐ)及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个(gè)接(jiē)一个(gè)地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可以与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数玩家继续游玩(wán)这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是与社区(qū)互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的(de)同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延(yán)续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一(yī)起携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗(dòu)、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这(zhè)类游戏知(zhī)识(shí)和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会(huì)为此坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和(hé)引(yǐn)导其(qí)他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏(xì)活(huó)动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏(xì)活动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟(méng)中的红人(rén),也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够丰富,其(qí)他人(rén)才有信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外(wài),集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的(de)人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家(jiā)所(suǒ)打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机会(huì)抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无(wú三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式)论(lùn)多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气(qì)大伤、损(sǔn)失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合(hé)成为战(zhàn)士,而(ér)收集了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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