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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元(yuán元首制的实质是什么,元首制的内容)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家(jiā)等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的(de)工人(rén),并且获得(dé)更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一(yī)个(gè)均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(元首制的实质是什么,元首制的内容diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地(dì)方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化(huà),比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了(le)多(duō)样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话(huà),我感觉(jué)有个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列(liè)那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游(yóu)玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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